Al-Kurs
Moje życie kiedyś się skończy? Kto o tym zadecydował? Moja wiedza, wspomnienia oraz czyny znikną pod piaskami czasów? Kto o tym zadecydował? Nikt nie ma prawa decydować o MOIM losie. Dlatego wypowiadam wojnę śmierci, już nikomu nie przyniesie zapomnienia i cierpienia. To będzie moje dziedzictwo.
Pan Kości, Wróg Śmierci. Za życia znany jako Namazu ben Hashur Al-Kurs, bóg-król "ostatniego imperium" Ery Arkanów, Quarry. Przyszło mu żyć w ciężkich czasach, po tym jak walka bogów z Xothol-Zhazem i ich odejście z tego świata, stworzyło barierę nazwaną Osnową sprawiając, że magia która napędzała jego imperium, jak i każde inne, przestała działać. Świat pogrążył się w chaosie, a on robił co mógł żeby utrzymać swój lud przy życiu. Wielu zapłaciło najwyższą cenę w tym okresie przejściowym, również jego córka. Błagał bogów o pomoc ale odpowiedziała mu jedynie cisza.
Wtedy podjął decyzję, że znajdzie własną ścieżkę i uratuje swój lud. Przedłużył magicznie swoje życie, wynalazł wiele lekarstw i alchemicznych konkoktów, które pomogły tym, którzy nie mieli dostępu do magii. Zaprowadził porządek w Quarze, podczas gdy reszta kontynentu upadła, dzięki barbarzyńcom zza Smoczych Szczytów albo zostali zgnieceni pod butem Księcia Ciemności, Drakula.
Quara przez następne setki lat cieszyła się pokojem, mało kto umierał i na ulicach miast można było zobaczyć nieumarłych, którzy żyli razem z żywymi. Do czasu pamiętnego wydarzenia, które zostawiło bliznę na Gardzie. Co się wtedy stało? Jedni mówią, że Al-Kurs poświęcił cały kraj dla własnych korzyści. Inni, że jego poddani pomagali mu, w tajemniczym rytuale. Prawdę zna tylko Al-Kurs ale jedna rzecz jest pewna, cokolwiek się wydarzyło w Ur, spowodowało narodziny nowego boga. Boga, który rzucił wyzwanie samej śmierci.
Charakter
Z pozoru zimny i wyrachowany ale w rzeczywistości jest pełen empatii oraz współczucia dla śmiertelników. Sam doskonale zdaje sobie sprawę z czym muszą sobie radzić na co dzień. Wierzy, że każdy, nawet zdawało by się ta najmniej ważna osoba, odciska swoje piętno na Gardzie, a śmierć pozbawia świat piękna i wartości.
Wygląd
Przedstawiany jako postawny mężczyzna o ciemnej karnacji, którego skóra jest trupio blada. Nieodłączną częścią jego ubioru jest tradycyjna korona władców Quary, pełna czaszek oraz węży, a na ciele ma pancerz z kości. Często też można go zobaczyć ze złotą maską i wysoką koroną. Przy boku zawsze ma khopesz, quariański zakrzywiony miecz, a także berło z wężem, który oplata całą jego długość. Berło symbolizuje nie tylko jego władzę ale też medycynę i jego zwierzchnictwo nad nią.
Relacje
Nienawidzi Aaris i Vanira. Blada Pani reprezentuje śmierć, a Przewodnik prowadzi dusze na jej osąd oraz celebruje życie, ale tylko dla wybranych. Oboje również walczą z nieumarłymi i tymi którzy wykorzystują "zakazaną" wiedzę, żeby przedłużyć sobie życie. W Aesir Strid stanął po stronie Vanira, gdyż wierzył, że uda mu się przerwać ten "status quo", który panował wśród bogów.
Do tej pory był w sojuszu z Behaalą i Zamorą. Był to sojusz czysto pragmatyczny, razem byli silniejsi zwłaszcza, że wielu innych bogów uznaje ich za "pariasów" ze względu na zło które reprezentują. Gardzi bezmyślnym mordem i bólem Behaali, mimo, że szanuje jej siłę. Dużo bliżej mu do Zamory, gdyż widzi w jej tyranii pewien porządek i siłę, które mogą służyć jego celom.
Uznaje Glasvahla za największego wroga Gardu, ale jednocześnie nie robi nic przeciwko niemu ze względu na jego apatię i pasywność.
Istnieją legendy o jego relacji z Zianą, podobno Księżniczka Pasji znalazła wiele życia i uczuć za jego zimną postawą, a Pan Nieumarłych wcale się od niej nie odganiał, wprost przeciwnie. Legendy nie mówią nic o tym, czy zostali parą ale również nie ma tam informacji, że ich relacja się zakończyła.
Oddawanie Czci:
W przeciwieństwie do większości bogów, Al-Kurs nie wymaga od swoich wiernych ale nagradza tych, którzy podążają za jego naukami. Ceni tych którzy mają otwarty umysł i nie pozwalają moralności zamknąć się na naukę. Nie uznaje sekretów, wiedza powinna być dostępna dla każdego.
- Twórz lekarstwa i lecz poważne choroby, ale nigdy za darmo.
- Zawsze walcz ze śmiercią w każdej postaci, zwłaszcza z agentami Aaris i Vanira.
- Szukaj sposobów na to żeby przedłużyć swoje życie oraz pomagaj tym którzy stali się nieumarli.
- Szukaj zakazanej wiedzy, zwłaszcza tej dotyczącej nekromancji i manipulacji życiem.

No comments to display
No comments to display